Novelas – Halo España

La Saga Forerunner

Ambientados hace 100.000 años, durante la primacía de los Forerunners y antes del disparo de los Halo.

HALO: CRYPTUM

El joven Bornstellar-Makes-Eternal-Lasting busca un tesoro mítico en Erde-Tyrene, hogar de una especie conocida como la humanidad, pero en su lugar se encuentra despertando a un comandante Forerunner -el Didacta- y poniendo en marcha las etapas finales de un antiguo juego de venganza.

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HALO: PRIMORDIUM

Sacado de Bornstellar y del Didacta, el antiguo humano conocido como Chakas es depositado en Zeta Halo, donde los aterradores experimentos del Primordial y el Mendicant Bias revelan verdades que destrozan la galaxia.

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HALO: SILENTIUM

La guerra de los Forerunners contra el Flood llega a su trágico final. Los agentes de recopilación de pruebas conocidos como Catálogo recogen testimonios de figuras fundamentales -incluidos Bornstellar, la Bibliotecaria y el Didacta- a medida que se revelan los orígenes del parásito y se comete el mayor crimen de la galaxia para detenerlos.

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Guerra Humano‑Covenant 2517–2552

Desde el origen de los Spartans hasta la gran guerra Humano‑Covenant.

CONTACTO EN HARVEST

Sigue a Avery Johnson desde su servicio en la UNSC durante la Insurrección hasta el primer contacto de la humanidad con una mortífera alianza alienígena conocida como el Covenant en el mundo colonial de Harvest.

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SILENT STORM

Ambientada en el primer año de la Guerra con el Covenant, la UNSC no sabe casi nada de esta alianza alienígena que ha lanzado una campaña de genocidio contra la humanidad. Asesorado por Avery Johnson, el Jefe Maestro lidera un audaz contraataque para dar a la humanidad el tiempo que necesita para reunir información sobre este nuevo enemigo.

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OBLIVION

Meses después, el Jefe Maestro y el Equipo Azul intentan recuperar valiosos datos sobre el Covenant de una fragata alienígena derribada en el hostil y árido mundo de Netherop, mientras un deshonrado jefe de flota Sangheili busca redimirse eliminando a los Spartans.

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EL PROTOCOLO COLE

Los Spartan-II del Equipo Gris, Jacob Keyes y Thel ‘Vadamee se ven envueltos en un conflicto que gira en torno a una red de asteroides dirigida por una IA descontrolada y la aplicación del Protocolo Cole, diseñado para denegar al Covenant los datos de navegación de las colonias humanas y sobretodo de la Tierra.

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BATTLE BORN

Evie, Dorian, Saskia y Victor están viviendo sus vidas ordinarias como civiles en la colonia de Meridian cuando el Covenant lanza una invasión, poniéndolos en una carrera contra el tiempo para rescatar a sus familias con la ayuda de un Spartan herido.

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MERIDIAN DIVIDE

Evie, Dorian, Saskia y Victor forman parte de un grupo especial de reconocimiento y se unen a la milicia local de Meridian para descubrir qué están excavando los Covenant bajo la superficie del planeta.

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LA CAÍDA DE REACH

Descubre los orígenes del Jefe Maestro, el programa SPARTAN-II, la caída de la fortaleza militar de la UNSC en Reach y los eventos que conducen al descubrimiento de Halo.

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EL FLOOD

Una novelización de Halo: Combat Evolved, con perspectivas adicionales de la UNSC, el Covenant y otros personajes.

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PRIMER ATAQUE

Conoce lo que sucedió después de Halo: Combat Evolved mientras el Jefe Maestro, Cortana, Avery Johnson y un pequeño grupo de sobrevivientes buscan regresar a la Tierra.

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CÍRCULO ROTO

Ambientada durante los primeros años de la Alianza y el Gran Cisma que destrozaría el imperio alienígena miles de años después, un grupo rebelde sangheili trata de escapar del dominio de los Profetas en un mundo escudo de los Forerunner.

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FANTASMAS DE ÓNIX

Sus eventos van desde 2531 hasta 2552, siguiendo el programa Spartan‑III (inicio en 2531) y culminando en la batalla en Onyx simultánea al final de la guerra en 2552.

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Postguerra 2553–2557

Ambientada inmediatamente después de la Guerra del Covenant, tras los acontecimientos de Halo 3.

GLASSLANDS

La Guerra con el Covenant ha terminado, pero no el conflicto entre la humanidad y las especies que lo formaban. La Oficina de Inteligencia Naval forma un equipo de operaciones encubiertas para mantener a los Sangheili sumidos en un conflicto civil mientras el UNSC se reconstruye.

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THE THURSDAY WAR

En el mundo escudo Onyx, Jul ‘Mdama intenta escapar del cautiverio de la ONI, mientras estalla el conflicto en Sanghelios y la UNSC Infinity es enviada para ayudar al Inquisidor.

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MORTAL DICTATA

Staffan Sentzke, cuya hija fue secuestrada y reclutada en el programa SPARTAN-II, pone en marcha un plan desesperado para reclamar una nave de guerra Covenant y obtener respuestas de la ONI.

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HALO: SHADOW OF INTENT

La guerra Human–Covenant ha terminado, y Rtas 'Vadum se ha cansado del conflicto, pero los vengativos designios de una Prelada San'Shyuum obligan al capitán a entrar en acción una vez más, cuando Sanghelios se ve amenazada.

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HALO: LAST LIGHT

Un misterioso asesinato en la colonia independiente de Gao, donde la detective de homicidios Veta Lopis se ve envuelta en la peligrosa red de maquinaciones de un ancilla Forerunner rebelde, los Spartans del Equipo Azul y una fanática facción remanente del Covenant.

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HALO: RETRIBUTION

Un almirante de la flota del UNSC es asesinado, y Veta Lopis –ahora líder del equipo de operaciones especiales “Ferret”– investiga mientras Intrepid Eye continúa sus planes para hacer a la humanidad merecedora del Manto, cueste lo que cueste.

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HALO: HUNTERS IN THE DARK

La galaxia está en peligro bajo la sombra de Halo, lo que obliga a una incómoda alianza de humanos y Sangheili –incluidos Olympia Vale, Usze ‘Taham y N’tho ‘Sraom– a regresar al Arca.

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HALO: NEW BLOOD

Sigue a Edward Buck desde Halo 3: ODST hasta su inducción en el programa Spartan-IV pocos años después de la guerra.

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HALO: SMOKE AND SHADOW

El comercio de recuperación se dispara tras la Guerra, y Rion Forge tropieza con un descubrimiento que la pone en el camino de responder a una pregunta que la ha atormentado durante más de veinticinco años: ¿Qué le ocurrió a su padre, el sargento John Forge, y al Spirit of Fire de la UNSC?

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HALO: RENEGADES

En la búsqueda de su padre desaparecido, Rion Forge y su tripulación se cruzan con el ser formalmente conocido como 343 Guilty Spark, ayudándole en su propia misión de encontrar a la Bibliotecaria mientras tienen que dejar atrás y burlar a la Oficina de Inteligencia Naval.

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Rebelión IA 2557–2558

Han sido años revueltos tras el fin de la guerra Humano‑Covenant. Ahora una nueva amenaza se cierne sobre la galaxia.

SAINT’S TESTIMONY

La inteligencia artificial conocida como Iona ha llegado al final de sus siete años de vida operativa, lo que la pone en riesgo de sufrir la enfermedad terminal de la rampancia, pero lanza una apelación sin precedentes contra su cese programado.

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POINT OF LIGHT

Rion, Spark y la tripulación del Ace of Spades se ven inmersos en aterradores acontecimientos a medida que cambia el eje de poder en la galaxia, descubriendo oscuras verdades sobre el antiguo pasado de los Forerunners mientras se perfila el tiránico futuro de Cortana y su ejército de IA’s.

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ENVOY

Un enviado del Gobierno Unificado de la Tierra es llamado para mediar en las tensiones de un mundo ocupado conjuntamente por humanos y Sangheili, y para liberar al Equipo Gris de su estasis, mientras que un cacique Jiralhanae pretende desatar un terrible poder oculto durante mucho tiempo.

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LEGACY OF ONYX

Huérfana durante una invasión del Covenant, Molly Patel y sus «nuevos padres» se trasladan a Onyx para comenzar una nueva vida en la ciudad de Paxopolis, habitada no sólo por humanos, sino también por Sangheili y Unggoy.

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BAD BLOOD

Tras rescatar al Jefe Maestro y al Equipo Azul de su encarcelamiento en un Cryptum y escapar a Sanghelios, Edward Buck debe reformar su antiguo equipo para una misión desesperada mientras la renegada IA Cortana remodela la galaxia.

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El Auge de los Desterrados 2559–2560

Un aterrador enemigo se alza para dividir a la galaxia en una gran guerra de facciones.

SHADOWS OF REACH

Octubre de 2559, un año después de que la renegada Cortana liberara a los Guardianes en la galaxia, el Jefe Maestro y el Equipo Azul son enviados de vuelta a Reach para recuperar activos críticos de las ruinas de la Base CASTLE, mientras los Desterrados intentan abrir un portal para traer a Atriox de vuelta del Arca.

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DIVINE WIND

Después de que Atriox regrese a la galaxia a través de un portal abierto por los Desterrados en Reach, Veta Lopis y su equipo de Hurones se dirigen al Arca para eliminar a Castor, un fanático jiralhanae que pretende hacer lo que el Covenant no pudo: activar Halo y comenzar el Gran Viaje.

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OUTCASTS

Semanas antes del ataque Desterrado a Zeta Halo, el Inquisidor Thel ‘Vadam y la spartan Olympia Vale intentan recuperar una supuesta arma en el hostil mundo Jiralhanae de Netherop, que podría cambiar las tornas contra el gobierno tiránico de Cortana.

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THE RUBICON PROTOCOL

Tras la emboscada que ha sufrido la UNSC Infinity, esta historia sigue a un grupo de supervivientes que deben soportar el cerco de las fuerzas ocupantes de los Desterrados en Zeta Halo en ausencia del Jefe Maestro.

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EMPTY THRONE

Un año después de que Cortana se hiciera con el control del Dominio, la Infinity se despliega en Zeta Halo para asaltar su trono, pero la UNSC lanza un esfuerzo paralelo para reclamar el Dominio y sus inconmensurables capacidades a través de un antiguo punto de acceso en una colonia humana aparentemente insignificante.

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Antología de Historias

Relatos desde la era Forerunner hasta después de Halo 5.

EVOLUTIONS

Colección de cuentos que abarcan toda la cronología de Halo.

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FRACTURES

Relatos que cruzan desde la era Forerunner hasta la rebelión de Cortana.

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